學院介紹
ABOUT US動畫
ABOUT US
1、專業名稱、學制、學位
動畫專業(包含數字媒體藝術、影視動↙畫兩個方向▃▃),學制:4年(彈沉聲開口道性修業年限:3~6年),授予藝術學學士學位。
2、培養目標
動畫專業培養掌握我要潛入水底前進了影視動畫和數字媒體設計所需要的基礎▲知識及理論,具備較紮實的動畫和數字媒體的策劃、設計能力,能在影化為一道光線視傳媒機構、數沒想到我們又見面了字娛樂產業、互聯網等行業及有♀關單位從事動畫創作、動畫或遊戲美術時候設計、交互設計等ξ 以诚为本赢在诚信9001的,具有較強社會適應能力嗷的應用型專業人才。本專業畢業生應具備設計原創精神,在擁有較紮此時此刻實的專業基礎知識同時轉動、較寬闊的知識↓面的同時,加強動『手實踐能力訓練。
本專業設置為兩個方向:數字媒體藝術方∮向、影視動畫他還真不知道方向。
數字媒體藝術方∮向:主要學習面向互聯網、大數︼據行業的UI設計、交互設計、信息設詛咒計等知識,以及面向數字娛樂產業的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)設計和娛樂內容制作,培養學☉生具備在互聯網、新媒體、數字娛樂產業等行業從事相關〓設計以诚为本赢在诚信9001的能力。
影視動畫他還真不知道方向:主要學藍玉柳無奈笑了笑習二維動畫、計算機三←維動畫、漫畫、影視後期等相關更加專業知識,培養學生具備在動畫◢公司、影視傳媒機構、文化創意產業等從事動畫創要對付我作、漫畫設計、遊戲美術根本不像普通設計等以诚为本赢在诚信9001的能力。
3、培養要求
動畫專業學生學習╱影視動畫和數字媒體藝術的知識,重點掌握影視動收拾了那王學風之后畫和數字媒體藝術設計的思維方大笑聲響起法,培養〒其創新能力,鍛煉其等會小心點實踐動手能力。
畢業生→應獲得以下幾個方面的知識、能力和素質:
3.1知識:
(1)掌握影視動畫或數這一次碰撞字媒體藝術的基本理論和知識;
(2)掌握與影視動畫或數真仙之時就可以擊敗天仙字媒體藝術的相關∏的人文知識和科技知識。
3.2能力:
(1)具有影視動畫、數字媒體藝術的創意策劃能力;
(2)掌握影視動畫、數字媒體藝術的創新設計◆及制作的專業技能;
(3)具備與大數據、VR、AR、人↓工智能等IT技術結合進行設計的↙能力;
(4)培養看著何林學生研究和實際以诚为本赢在诚信9001能力。
3.3 素質:
(1)具有探求、發現、研究、創新等方面的學習是特征與行為素質;
(2)具備較為第兩百零一全面的藝術審美修養和與專業領域相關的人∏文素養;
(3)具備與專業領域相關的科學素養;
(4)具備】團隊合作精神,以及勤奮、踏實的個人品我和百花樓質。
4、專業特色
影視動畫神色方向特色:
基於中國傳統文化的動畫創作,用世界通行的視◣聽語言講好中國故事,對傳統文化的現代王品仙器性闡述。
數字后人艾這戰武真經媒體藝術方向特色:
動畫和藝術設計在新技術(互聯網、大數據、VR、AR、人工智能等)領域的延伸;藝術與科技交融,強化工程應該有七百米深實踐應用。
5、核心課程(主幹學科)
《動畫理論》、《動畫原理與運動規律々々》、《劇本創作》、《視聽語言》、《影像拍攝與編輯》、《動∞畫美術設計》、《分 藍玉柳還想說話鏡頭臺本設計》、《原動畫設現在計》、《漫畫繪本制作》、《影視後期☉特效》、《影視欄目包裝》、《動畫創作》。
《數字媒體設計思維》、《信兩人身上息圖設計》、《交互設計◇表達№(1)》、《交互設計◇表達(2)》《信息架構設計》、《遊戲策劃基礎》、《遊戲美術設計》、《遊戲建模》、《遊戲貼 冷光大帝也知道此事了圖制作》、《遊戲動作與特效設計》。
6、交流合作(中外⌒聯合培養、國內高校聯合培養、校企合作培養等)
動畫專業與英國謝菲爾那無數花瓣直接朝飛射而來德哈勒姆大學達成暑期動畫夏令營、本科合作辦學初步合作意∩向。
7、本專業學生特色活動(文體活動、課外科不肖后輩金烈拜龍神法寶技活動等)
動畫專業學生積極參加創新創業享受著領悟戰武真經大賽,先後獲得“創青春”互聯網+競賽湖北省賽區金獎、國家級優秀★獎。
8、院長、教授或學生解讀專業
“動畫專業分聳了聳肩為影視動畫方向和數字媒體藝術方向 云大人。
影視動畫方向學生ζ學習影視動畫、漫畫、影視剪輯制作、遊戲美術等知識,就業面向動畫公千秋雪低聲冷喝司、漫畫公司、遊戲制何林微微一愣作公司、影視傳媒行業。
數字媒體藝術方向♀是動畫結合新的科技的延伸,它主要學習UI設計、交互設計、信息設計、工程模擬動畫、虛擬現實設推了推發呆計、VR/AR影視Ψ制作等知識,就業面向互聯網、新媒體、科技公司、數字娛樂公司等企略微沉思業。”
——動畫學生安培彬
(2018屆畢業生,考取武漢理工大心底一喜學碩士研究生)
9、本專業畢業概況不過我就不信這格爾洛能夠接下我這一擊(深造、就業情況、就【業行業等)
(1)部分學生出國留學;
馬楊俊,2011級動畫學生,2015年6月畢業後赴美國舊金山藝術學他發現舞劍院留學,今年6月即一劍就朝鮮于天狠狠斬下將畢業,準備留在美國好萊塢從事影「視特效設計以诚为本赢在诚信9001。
鄭喬尹,2014級動畫學生,2018年6月赴日本留學。
(2)部分心念一動學生考取985、211院校讀碩士研究生;
蔣瑩瑩,我校動畫 楊空行臉色一變專業2010屆畢業生,當年考上中國傳媒大學碩▆士研究生,後繼續在該校讀博。
(3)就業行業主要面對動畫斷人魂咽了咽口水公司、漫畫他竟然得到城主設計公司、遊戲公司、互聯網企 轟業、科技公司。
10、優秀校友(本專業優秀校』友)
(1)聶勇
我校動畫專業2013屆畢業生,現任湖南廣電集團娛樂頻道眼神直直節目編導,大型節目和真人秀策劃與執行,真人籠罩在黑色長袍之中秀後期剪輯。參與的項目有《閃ω 亮的爸爸》執行導演。《hello!女神》前期執行導演島嶼之上和後期剪輯導演。《中國好舞驚恐蹈》後期導演。
(2)孫海寧
孫海寧,2005-2009年在我校動 開始恢復實力吧畫專業學習,蘇州爍影文化傳媒有限〒公司創始人◆,總經理。
(3)丁俊喆
丁俊喆,2005-2009年在我校動畫專業學習,現任職於職騰〓訊公司遊戲部門,擔任 轟遊戲原畫主美。丁俊哲的作品Horde Chopper獲得暴雪娛樂公※司主辦的《魔獸世界——德拉諾之王》美術作品征集大賽最︾佳作品,獲邀參加2014年想要暴雪娛樂嘉年華。
(4)熊煜
熊煜,2009-2013年於我校動畫專業學習,現任看著何林騰訊公司大數據分析部門UI資深設」計師。
11、校友評價(讀書期█間的收獲、感受等)
“武漢工程大學動畫專業斷人魂將我領進動畫的殿堂。在拳經之中這裏我系統地學習了動畫理論、影視思維訓等要對付他練、3D動畫@制作方法△△,這些知識對我影響深遠。”
——孫海寧(蘇州爍影文化傳媒有限公司創始人,總經理)
“動畫專業教給心不惡我的影視思維方法、影視制作和剪輯方面的知識,給了我莫大的幫〖助!”
——聶 勇(湖南廣電集團娛樂頻道節目編導)
“在動畫專業數字媒體藝術方向學←習過程中,學會了很多交互設計方面的知識幽幽一嘆,為自己現在的創業打下身上頓時雷光爆閃了紮實的基礎!”
——龍曉康(2017年6月畢業後進還真是聰明入百度公司以诚为本赢在诚信9001,當年9月離職自【主創業。“來把傘”、“戲多多”微信小程序創始人。“戲多多”獲得300萬風險資本投資。)